白金了莎木1,说说感想
估计即使是放在20年前,估计我也不会去喜欢的游戏。游戏剧情拖沓,加白开水和低龄剧情。男主父亲被杀,男主寻找杀父仇人,坐船前往香港。几分钟可以讲完的剧情,硬是做成了一部游戏,剧情被拉的又臭又长;人物关系及其牵强;男女主之前发生了什么也不交代,上来就是女主爱男主爱的死去活来;人物建模和僵硬的动作就不多说了,人物扭着180度的脖子,但是身体却不转的和人说话,这么诡异又让人搞笑的画面比比皆是;游戏的操作当然是反人类,那个时代游戏都那样,HD版也不Remastered或Remake一下,没有一点诚意!游戏世界空洞,缺乏互动性和丰富要素。当然好的地方开创了开放世界的先河,QTE的始祖这些具有时代意义的东西也不可否认,只是相比它的同门师弟—《如龙》来说,无论是玩法还是剧情,还是差的有点太多。可以说《如龙》是《莎木》的完全版。虽然我理解不了《莎木》的复活,那么多80后老玩家为什么欢呼雀跃,因为这个游戏对我来说,真的不好玩,get不到这个游戏的点。但大体我能理解他们为什么会这么兴奋,或许他们玩的不是游戏,更多的情怀,以及只属于他们自己最珍贵的童年时光和回不去的儿时一起围坐在电视机旁一起打闹的小伙伴。一首老歌,一部老电影,一款20年前的老游戏,年龄越大,越喜欢怀旧,越怀念那逝去的青春时光。《灌篮高手》里一句教练我想打球,已经老泪纵横!我们又何必在乎《莎木》好不好玩呢,只要它复活了,就已经心满意足了!这...也许就是IP的价值!
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